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🤚🏼 Noticias del mundillo: Nintendo Switch 2, Sony cancelando, y Rockstar tocando las narices

Agarra una cerveza fresquita porque hoy toca hablar de cinco bombazos del mundo de los videojuegos. Desde anuncios emocionantes hasta dramas de cancelaciones y mods retirados. Vamos al lío porque la chicha no espera.



Nintendo Switch 2: Por fin algo decente (o eso espero)

Nintendo ha hecho oficial lo que todos sabíamos que tarde o temprano iba a pasar: la Switch 2. Vale, no han sido muy originales con el nombre, pero ya sabemos que la originalidad no es lo suyo (mira la Switch OLED).


Esta nueva consola promete una pantalla más grande, bordes más pequeños y unos Joy-Con rediseñados que, según ellos, son ergonómicos. ¿Será esta la vez que los Joy-Con no se desarmen como un LEGO después de 10 horas de uso? Eso espero. Además, será retrocompatible con la mayoría de juegos de la Switch original, un detalle que agradezco porque, honestamente, volver a pagar por los mismos juegos en una "nueva" consola me tiene frito.


Nintendo ha prometido un Direct el 2 de abril, y también habrá eventos presenciales para probarla en ciudades como Madrid y Londres. Una excusa perfecta para salir de la cueva y enfrentarse al mundo exterior.


Sony se pone seria y cancela proyectos

Pasamos del hype al "WTF" porque Sony ha decidido cancelar varios proyectos importantes. Entre ellos, un multijugador de The Last of Us (seguro que era un Battle Royale genérico que nadie habría jugado), un juego como servicio basado en God of War (gracias por ahorrarnos el cringe) y otro de los creadores de Days Gone. ¿Por qué? Nadie sabe, pero Sony asegura que seguirá trabajando con los estudios implicados.


Que me cancelen cosas no me sorprende. Lo que sí me preocupa es el enfoque que está tomando Sony: juegos como servicio. En serio, ¿a quién le parece buena idea convertir God of War en un "Fortnite" con espadas y dioses? Me alegra que alguien en Sony haya decidido echar el freno de mano antes de arruinar una saga tan épica.


Global Game Jam en Málaga: creatividad a tope

Dejemos el hate un segundo porque esta noticia sí que mola: Málaga será una de las sedes de la Global Game Jam. Este evento junta a desarrolladores y diseñadores para crear juegos en 48 horas. Imagina la de locuras que pueden salir de ahí. Además, ayuda a dar visibilidad a los desarrolladores indie, que ya sabemos que muchas veces no tienen ni para el café.


Personalmente, estos eventos me recuerdan lo genial que es el mundo de los videojuegos cuando te quitas todo el ruido de grandes corporaciones y drama innecesario. Si vives cerca, no dudes en pasarte.


Rockstar: "Lo quitamos porque podemos"

Ah, Rockstar, siempre tan amables. Resulta que han pedido la retirada de un mod que metía Liberty City de GTA IV en GTA V. Y claro, la comunidad se ha dividido. Por un lado, los que piensan que Rockstar podría haberlo dejado porque no le hacía daño a nadie, y por otro, los que creen que esto podría significar un relanzamiento oficial de GTA IV. Personalmente, estoy en el primer grupo. Este mod era la única manera de volver a Liberty City sin sufrir los gráficos viejos del juego original.


Entiendo que las empresas tienen que proteger su propiedad intelectual, pero Rockstar, ¿qué tal si nos das una alegría en vez de cabrear a los fans? Entre esto y que GTA VI parece que saldrá cuando me salgan canas, no os estáis ganándo mi corazón.


Hideki Kamiya y su hate de calidad

Finalmente, el grande de Hideki Kamiya ha vuelto a hacer de las suyas. Esta vez, el creador de Bayonetta ha cargado contra los responsables de las filtraciones de la Switch 2. Los llamó "basura" y dijo que arruinan la experiencia de los jugadores. Y no te voy a mentir, tiene razón.


Las filtraciones son una espada de doble filo. Por un lado, alimentan el hype, pero por otro, estropean la sorpresa. Es como abrir los regalos de Navidad antes de tiempo: sí, sabes lo que vas a recibir, pero le quitas toda la magia al momento. Aún así, términos como "basura" son marca registrada de Kamiya, y si él no le pone drama al asunto, no es él.



Como siempre, ya sabes que puedes responder, mandar hate o compartir esta newsletter con tus coleg@s. Nos vemos en la próxima.


Un abrazo, tete.

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