NOVO OD KOAUTORA KNJIGE DESIGN THINKING
Jun 12, 2025 11:14 am
Igra KAKO REŠITI PROBLEM? je namenjena svima koji žele da ovladaju Design Thinking metodologijom. Cilj igre je da u uslovima ograničenja (nametnutih kartama) osmislite proizvod ili uslugu i osetite proces divergiranja i konvergiranja koji je u osnovi Design Thinking-a.
Cilj:
- Resavanje praktičnih problema
- Unapređenje korisničkog iskustva
- Generisanje kovih koncepata
- Razumevanje ciljnih grupa
- Divergiranje i konvergiranje
Iskoristite poseban kod za popust pri kupovini, kao kupac knjige Design thinking!
Vaš kod za popust je: designkarte06
*kod za popust od dodatnih 10% možete iskoristiti na sajtu finesa.rs do 31.07.2025. godine, za kupovinu igre sa kartama Kako rešiti problem
Igra „Kako rešiti problem” je osmišljena sa ciljem da pojedincima, grupama i kompanijama pomogne u učenju Design Thinking metodologije. Primetili smo da je jedan od glavnih problema pri učenju Design Thinking metodologije u grupama taj što grupe ne uspevaju dovoljno da divergiraju – da idu široko u tumačenje problema, kao i problem sa širinom predlaganja rešenja. Iz tog razloga je nastala ova igra, koja će primorati igrače da igraju u okolnostima nasumičnih ograničenja, što će, verujemo, doprineti širini pogleda na stvari, koja se nalazi u osnovi Design Thinking
metodologije.
Kome je igra namenjena:
- Pojedinci
- Timovi
- Startapi
- Kompanije
- Studenti
- Edukativni centri
- Fakulteti
IGRU KAKO REŠITI PROBLEM PRONAĐITE NA NAŠEM SAJTU KAO I U FINESA KNJIŽARI U KRUNSKOJ 36 U BEOGRADU