NOVO OD KOAUTORA KNJIGE DESIGN THINKING

Jun 12, 2025 11:14 am

Igra KAKO REŠITI PROBLEM? je namenjena svima koji žele da ovladaju Design Thinking metodologijom. Cilj igre je da u uslovima ograničenja (nametnutih kartama) osmislite proizvod ili uslugu i osetite proces divergiranja i konvergiranja koji je u osnovi Design Thinking-a.


image


Cilj:


  • Resavanje praktičnih problema
  • Unapređenje korisničkog iskustva
  • Generisanje kovih koncepata
  • Razumevanje ciljnih grupa
  • Divergiranje i konvergiranje



Iskoristite poseban kod za popust pri kupovini, kao kupac knjige Design thinking!

Vaš kod za popust je: designkarte06


*kod za popust od dodatnih 10% možete iskoristiti na sajtu finesa.rs do 31.07.2025. godine, za kupovinu igre sa kartama Kako rešiti problem


image


Igra „Kako rešiti problem” je osmišljena sa ciljem da pojedincima, grupama i kompanijama pomogne u učenju Design Thinking metodologije. Primetili smo da je jedan od glavnih problema pri učenju Design Thinking metodologije u grupama taj što grupe ne uspevaju dovoljno da divergiraju – da idu široko u tumačenje problema, kao i problem sa širinom predlaganja rešenja. Iz tog razloga je nastala ova igra, koja će primorati igrače da igraju u okolnostima nasumičnih ograničenja, što će, verujemo, doprineti širini pogleda na stvari, koja se nalazi u osnovi Design Thinking

metodologije.


image


Kome je igra namenjena:


  • Pojedinci
  • Timovi
  • Startapi
  • Kompanije
  • Studenti
  • Edukativni centri
  • Fakulteti



IGRU KAKO REŠITI PROBLEM PRONAĐITE NA NAŠEM SAJTU KAO I U FINESA KNJIŽARI U KRUNSKOJ 36 U BEOGRADU


karte poručite ovde




Comments